Söylediğim gibi sihirdar büyülerini anlatmaya devam ediyorum arkadaşlar :).
Işınlan |
Gerektirdiği seviye 2. Sadece Sihirdar Vadisi, Uğursuz Koruluk haritalarında kullanılabilen bir büyü. 3,5 saniye odaklandıktan sonra şampiyonunu hedef alınan dost yapı, minyon ya da toteme ışınlar.
Çarp |
Arkadaşlar bu orman oynayacak olan şampiyonun alması gereken bir büyü. 3. seviyede açılıyor. Sihirdar Vadisi, Uğursuz Koruluk, Kristal Kayalık haritalarında kullanabilirsiniz. Hedeflenen canavara ya da rakip minyona, şampiyonun seviyesine bağlı olarak 390-1000 gerçek hasar verir.
Bariyer |
Seviye 6'da açılan bir büyü. Sihirdar Vadisi, Uğursuz Koruluk, Kristal Kayalık, Sonsuz Uçurum haritalarında kullanılabilir. Şampiyonunu 2 saniyeliğine (şampiyonun seviyesine bağlı olarak) 115-455 hasardan korur.
Tutuştur |
Bitkinlik |
Durugörü |
Gerektirdiği seviye 10. Sihirdar Vadisi, Uğursuz Koruluk, Kristal Kayalık, Sonsuz Uçurum haritalarında kullanılabiliyor. Haritanın küçük bir bölümünü 5 saniyeliğine takımına görünür kılar.
Sıçra |
Ve en önemlisi sıçra, resminin biraz daha büyük olmasını hak etmesinin sebebi bu :). Gerektirdiği seviye 12. Sihirdar Vadisi, Uğursuz Koruluk, Kristal Kayalık, Sonsuz Uçurum haritalarında kullanılabiliyor. Şampiyonunun, imlecinin doğrultusunda, kısa bir mesafe ışınlanmasını sağlar.
Bugünlük de bu kadar. Zaman ayırdığınız için teşekkür ederim, görüşmek üzere!